自考地区
全国 北京 上海 天津 重庆 河北 山西 辽宁 吉林 黑龙江 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 海南 四川 贵州 云南 陕西 甘肃 青海 内蒙古 广西 宁夏 新疆 西藏
您所在的位置 桃李自考网 > 毕业论文 >

自考艺术设计专业毕业论文范文:《CG世界》动画展示设计

2020-10-14 14:49 来源:桃李自考网 成人自考

大家在面对毕业论文写作时总是一筹莫展,不知道怎么开始。那下面浙江自考网小编给大家带来了自考论文范文,大家可以学习学习,但是不可抄袭哦!否则是不能顺利毕业的。

《CG世界》动画展示设计

摘 要

本论文阐述了《CG世界》动画展示的设计与创意的观点。通过市场的观察,分析当前我国动画市场存在的问题;采用3D、MAYA、PHOTOSHOP等软件设计出具有个性的游戏角色形象和动画背景,并用镜头模拟效果进行展示,让人有身临其境的感觉。将游戏角色形象定位在趣味性上,使其系列化、拟人化、个性化,以便游戏玩家可以自由选择进入游戏。游戏动画背景根据游戏的战争特性,以战争道具烘托出场景特效,用暗黄色的灯光效果暗示硝烟弥漫的游戏战场。游戏动画展示让游戏玩家能深深地体会到游戏角色不同的个性特征,轻松融入游戏的场景。最后,通过游戏角色的立体POP和宣传册对设计的过程和动画角色的形象进行更加清晰的解说,让大家对该动画展示有更加深刻的认识。

关键词 游戏设计 三维动画 角色建模 场景塑造 动画展示

目 录

1 前言 1

2 设计项目的调研及分析 1

2.1 CG产业国际概况 1

2.2 CG产业国内概况 2

3 设计原则与目标 3

3.1 设计原则 3

3.2 设计目标 3

4 设计构思与创新 4

4.1 设计构思 4

4.2 设计创新 5

5 设计表现形式、设计风格 5

5.1 设计表现形式 6

5.1.1 主题海报 6

5.1.2 宣传册 6

5.1.3 CD封面包装 6

5.1.4 POP立体海报 6

5.1.5 主题动画 6

5.2 设计风格 6

6 设计元素的运用 6

7 设计材料、工艺的运用分析 7

7.1 设计材料的运用 7

7.2 工艺的运用步骤 7

7.3 工艺运用上需面临的问题 7

8 结语 7

参考文献

英文摘要

致谢