报考对象
国民教育系列(包括普通全日制高校、成人高校、自学考试等)专科以上毕业生。
报考条件
凡具有专科及专科以上毕业的社会各届人士,不受年龄限制,有志于通过自学考试提升自己学历层次者均可报名。
课程设置
专业代码:130508
专业名称:数字媒体艺术
专业层次:本科
学科门类:艺术类
专业学分:68
课程序号 | 课程代码 | 课程名称 | 课程性质 | 实践环节对应理论课 | 考试标志 | 学分 | 备注 |
01 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 0公共基础课 | | 0必考 | 2 |
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02 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 0公共基础课 | | 0必考 | 4 |
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03 | 01126 | 网站策划与网页设计 | 1专业核心课 | | 0必考 | 3 |
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04 | 01581 | Flash动画设计(实践) | 3实践性环节 | | 0必考 | 5 |
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05 | 05421 | 图形创意 | 1专业核心课 | | 0必考 | 4 |
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06 | 07227 | 电脑动画 | 1专业核心课 | | 0必考 | 4 |
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07 | 07231 | 数字影视合成 | 1专业核心课 | | 0必考 | 4 |
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08 | 07338 | 电脑三维设计 | 3实践性环节 | | 0必考 | 6 |
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09 | 11933 | 数字图形界面艺术设计 | 1专业核心课 | | 0必考 | 5 |
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10 | 00015 | 英语(二) | 2选考课 | | 1选考 | 14 | 选考课不得少于4门、学分不得低于23学分。 |
11 | 00736 | 中外美术史 | 2选考课 | | 1选考 | 4 |
12 | 04498 | 装饰绘画 | 2选考课 | | 1选考 | 5 |
13 | 07216 | 形态构成 | 2选考课 | | 1选考 | 2 |
14 | 07219 | 数字摄影技术 | 2选考课 | | 1选考 | 2 |
15 | 07223 | 数字影像制作技术 | 2选考课 | | 1选考 | 2 |
16 | 07884 | 影视技术概论 | 2选考课 | | 1选考 | 5 |
S2 | 07217 | 形态构成(实践) | 3实践性环节 | | 1选考 | 6 |
S3 | 07220 | 数字摄影技术(实践) | 3实践性环节 | | 1选考 | 2 |
S4 | 07224 | 数字影像制作技术(实践) | 3实践性环节 | | 1选考 | 4 |
17 | 10247 | 数字媒体艺术毕业论文 | | | 0必考 | 0 |
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S1 | 07228 | 电脑动画(实践) | 3实践性环节 | | 0必考 | 4 |
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S5 | 07232 | 数字影视合成(实践) | 3实践性环节 | | 0必考 | 4 |
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(本网所提供的考试信息仅供参考,敬请以权威部门公布的正式信息为准。)
就业方向
该专业毕业的学生能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。